Programación y motores de videojuegos: incluye la programación avanzada orientada a videojuegos, configuración y uso de motores de juegos, desarrollo de mecánicas, sistemas de física aplicados y diseño de la interfaz de usuario. Se profundiza en la funcionalidad técnica necesaria para crear videojuegos robustos y dinámicos.
Diseño gráfico 2D y 3D: este módulo cubre la generación y aplicación de recursos gráficos para videojuegos. Se trabaja el arte conceptual, ilustración digital, modelado y animación 3D, así como la integración del diseño visual en entornos de juego para crear una experiencia atractiva y coherente.
Programación en red e inteligencia artificial: se enseñan técnicas para el desarrollo de juegos multijugador en red, sincronización, comunicación entre clientes y servidores, además de la implementación de inteligencia artificial que permita comportamientos autónomos, adaptativos o retadores dentro del juego.
Realidad virtual y realidad aumentada: es el módulo con mayor carga horaria, donde se estudian las tecnologías para crear entornos inmersivos y aplicaciones interactivas que combinan el mundo real con virtual. Aquí se desarrollan juegos y aplicaciones con realidad virtual, aumentada y mixta, incluyendo la creación de experiencias para aprendizaje y entretenimiento con estas tecnologías innovadoras.
Diseño, gestión, publicación y producción: se enfoca en la organización integral del proceso creativo y productivo. Incluye elaboración de documentación técnica y artística (Game Design Document), planificación y etapas de creación, pruebas, optimización, estrategias de publicación en diferentes plataformas y gestión del proceso para llevar un videojuego o aplicación desde el concepto hasta el mercado.

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